Il 3 e 5 settembre abbiamo avuto l’onore di organizzare e condurre per la l'Istituto Barbarigo i workshop "GamED – Giocare per Educare": due giornate dedicate alla formazione dei #docenti su #sostenibilità e #innovazione didattica.
Attraverso la #gamification i professori hanno vissuto in prima persona la sostenibilità, trasformando teoria in pratica grazie a:
🎲 The Sustainability Business Game – simulazione di dinamiche ESG e scelte strategiche in team
🎲 Safari della Sostenibilità – un viaggio esperienziale attraverso gli obiettivi dell’Agenda 2030
La formazione è stata arricchita da una tavola rotonda con speaker di rilievo:
- Emilio Guillot, IE Business School - che ha parlato di come la gamification possa mantenere l’engagement in aula, rendere la sostenibilità più accessibile e ampliare l’impatto educativo.
- Alessandro Genovesi, Università Ca' Foscari Venezia - che ha condiviso le differenze tra gli strumenti per promuovere la sostenibilità nelle scuole rispetto alle aziende, e il potenziale della gamification come nuovo approccio didattico.
- Margherita Cera, Assessora del Comune di Padova - che ha illustrato i progetti concreti messi in campo dal Comune per le scuole, in particolare nell’ambito di Agenda 21 e della transizione digitale.
- Marco Garbin, Wind Tre - che ha presentato la roadmap di sostenibilità dell’azienda e i progetti innovativi come Smart City.
- Emilio Vettori, Elevion Group - che ha raccontato le strategie ESG del gruppo, le nuove competenze richieste dal mondo del lavoro e il ruolo della gamification nei percorsi di sviluppo professionale.
Un grazie particolare all'Istituto Barbarigo per aver scelto Koesi Srl , a tutti gli speaker che hanno arricchito il percorso con i loro contributi, e a Le Village by CA Triveneto che ha ospitato la prima giornata di formazione.
Queste giornate hanno dimostrato come la formazione possa innovarsi, rendendo la sostenibilità più vicina, concreta e parte integrante della cultura educativa!🌱